ROLEPLAY LAB · FOUR SPECIALISTS, ONE HUMAN DECISION

四个 Agent,
不是四个人一起抢答。

它们在不同阶段出现、看到不同信息、完成不同任务。Dojo Master 负责调度与记录;人类 practitioner 始终负责提问、初步判断和最终复核。

Practice 模式:Human Plan 提交前,Equity Planner 保持锁定
01 / ROLE MAP

先分清角色,
再理解协作。

四个专业 Agent 都是只读思考者,不直接写共享 run 文件。Dojo Master 不计入四个角色,它是唯一的调度者和写入者。

Dojo Master · 总教练

接收用户输入、控制阶段、调用正确角色、过滤可见内容、写入 transcript 与 run artifacts,并执行最终 validation。

ORCHESTRATOR · NOT A FIFTH AGENT
02 / HANDOFF

五次交接,
控制信息与时机。

系统不是群聊。每个阶段只有需要的人参与,private packet、用户判断和 peer analysis 不会无条件互相泄露。

PHASE 01

Build

用户选择主题后,Architect 向 Dojo Master 返回 public facts、hidden facts、disclosure triggers 与 anchor gaps。

USERARCHITECTMASTER
PHASE 02

Discovery

Master 把用户原问题原样转给持续的 Client Actor;用户只看到自然客户对白,不看到 answer key。

USER ↔ CLIENTMASTER
PHASE 03

Commit

用户结束访谈并提交 Human Plan。Planner 和 Reviewer 在这之前都不能给 substantive answer。

USERMASTERGATE
PHASE 04

Challenge

Planner 与 Reviewer 独立 first pass。Reviewer 初次审阅不看 Planner 答案,避免互相锚定。

PLANNERRED TEAMMASTER
PHASE 05

Debrief

Master 对照 Human Plan、peer analysis 与 red team,向用户呈现 misses、反转条件和下一轮训练。

ALL RESULTSUSER
END DISCOVERY → HUMAN PLAN → SUBMIT PLAN → Planner + Red Team 解锁 → DEBRIEF
03 / INTERACTION THEATER

看一轮对话,
理解谁在什么时候说话。

点击左侧阶段切换。示例只解释 interaction contract,不代表真实客户、真实税务结果或最终建议。

04 / VISIBILITY

每个角色能看什么,
同样重要。

最小可见原则保护训练价值、独立性与隐私。Dojo Master 只在阶段需要时组装对应上下文。

Case Architect

  • 训练请求与获批 anchors
  • 可创建 synthetic assumptions
  • 不负责最终答案
  • 不与 Client Actor 串戏

Client Actor

  • 完整 private packet
  • 当前持续会话 transcript
  • 不看影子专家答案
  • 不向用户解释规则

Equity Planner

  • 完整案例、transcript、Human Plan
  • authority anchors
  • Human Plan 前保持锁定
  • 不把假设写成事实

Red-team Reviewer

  • 案例、transcript、Human Plan
  • 首轮独立于 Planner
  • 可在之后做 reconciliation addendum
  • 缺规则时不自行编造